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Bungie需要摆脱命运2的Forge解锁“Attunement”

啊,调整,任何MMORPG播放器的可怕“A-word”。那个讨厌的看门人阻止你参加一项活动,因为你实际上需要做一些其他的活动。魔兽世界曾经把它带回过去 - 还记得黑庙的调整吗? - 在艾泽拉斯庆祝其灭亡之前。快进到现在,系统在Destiny 2中通过解锁黑色军械库中的锻造来实现。这些活动非常苛刻,完全没必要。 Bungie要么重新考虑它的演示,要么完全摆脱系统。

Destiny 2 Black Armory Izanami Forge解锁Attunement Account Bound

创建锻造解锁“协调”

要了解这种调整需要什么,只需看看我们之前的Gofannon Forge和Izanami Forge Destiny 2指南。在后一种情况下,您需要完成以下步骤:

杀死Vex找到任务物品

杀死100个Vex来发射任务物品

完成特定的英雄公共活动

杀死20个Vex Minotaurs

任务完成

完成三个更加英雄的公共活动

收集三个必要的组件,每个组件需要一点磨削

完成Volundr Forge

完成Insight Terminus警报的高级版本

重新点燃Izanami Forge

现在,您可能会认为上述所有内容都会为您带来一些有价值的奖励。好吧,不,你得到的唯一奖励是有机会开始为一个角色做Izanami Forge。这意味着如果你经历猎人的整个事情,你将不得不为你的术士和泰坦起水泡,冲洗和重复。这甚至没有考虑到你仍然需要为你的新武器框架研磨精确的杀戮,多用途或辐射种子。

所以,是的,这是一个相当冗长的调整过程,所以你甚至可以开始做一个特定的活动。它甚至没有那么具有挑战性。这简直是无聊和无聊。

命运2 - 黑色军械库 - 铁磨

成为一个坚硬的核心

现在,你可能会认为我在抱怨,因为我有点“肮脏和随便”。嗯,实际上这远非事实。我认为我在玩Destiny游戏时非常活跃,有很多raid删除(有些甚至在第一天或第一个周末),最高的光/功率级别角色,以及可敬的KDA。你在我们心爱的PC入侵中看到的指南来自我个人的移除和完成,包括Last Wish,而其他人则被困在第一个老板Kalli中。

我不仅仅是在谈论咯咯笑,而是指出即使像我这样的人 - 他们可以投入大量时间进行命运研究 - 发现整个“Forge Unlocking Adjustment”系统完全没必要。作为参考,我只花了大约三个(无聊)时间来完成我猎人的所有步骤。

想象一下绝大多数Destiny 2的玩家群体(非常随意)。如果你必须在三个角色中完成所有这些,他们会有什么感受。这与第二份工作几乎相似。看看Destiny的主要子评估,可以看出社区对整个过程的不满。用户甚至找到了一种讽刺未来解锁要求的方法。

命运2黑色军械库铁形

古钥匙

谈到他们如何对待命运,上述内容符合Bungie的古老困境。一方面,让大多数玩家可以访问和更容易是一件好事。然而,太多事情导致我们无法取得类似于奥西里斯诅咒的进步。另一方面,专注于核心研究意味着最终使活动和成就更有价值。然而,走向极端意味着疏远大部分玩家群。

Black Armory的伪造解锁要求更能说明这个问题。 Destiny 2 Annual Pass是一种防止内容长时间干燥的方法,当时一些令人兴奋的玩家。这就像Taken King和Rise of Iron之间的9个月等待时间,还有很多工作要做。相反,我们每隔几周左右发布一次内容,那么为什么我们会在预定时间介绍任务和伪造。它延长了我们的游戏时间,让我们期待更多。

但是,这也可以让您质疑内容的呈现方式。游戏时间是人为扩展的,因为你需要重复任务步骤来宣传恶心,甚至开始特定的活动。您不必一次完成所有操作,也不能指望它快速完成。如果是这种情况,则在下次内容丢失之前,您无需执行任何操作。

锻造本身是一个体面的,如果重复的活动,但达到它们的方式需要一些调整。他们要么解锁/调整过程受到帐户限制,要么缩短磨削时间。我甚至无法想象下一个锻造和Niobe Labs在1月会是什么样子。以同样的方式,我不禁想到命运3的命运将会如何 - 正如我们所听到的,它可能比以往任何时候都“更具讽刺意味”。

最后,Bungie需要找到一种方法,将有价值的磨削结合到Destiny 2中,同时让人们保持活跃,直到更多的内容出现。可悲的是,到目前为止,Fenchurch没有关于他们将要做什么的消息。

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