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Watch Dogs降低了激烈的反对力度,迫使Ubisoft改变其预发布镜头政策

首席执行官Yves Guillemot表示,对Watch Dogs的激烈反对及其值得注意的“降级”迫使Ubisoft重新评估其发布预发布游戏的方式。

“通过2015 E3,让我们说,好吧,让我们确保游戏可玩,他们在政策机器上运行,”Guillemot告诉卫报。 “当我们展示某些内容时,我们会要求团队确保可以播放,并确保玩家可以立即看到它是什么。这就是我们从Watch Dogs那里学到的东西 - 如果不能在控制台机器上播出它可能会有危险。“

尽管如此,Guillemot仍然将Watch Dogs的一些问题归因于试图为未定义的早期硬件创造一个开创性的体验。

“发明这些类型的游戏是一个真正的挑战,”他继续说道。 “当他们出来时,特别是在第一次迭代中,他们并不完美。我们认为我们推出了一款高质量的游戏,并采用新技术迈出了新品牌的第一步。这是非常复杂的 - 无缝多人游戏,连接到移动设备和平板电脑,这么多东西 - 第一次迭代可能有点过多。“

然而,所有在政策硬件上发挥作用的示威活动确实给Ubisoft的游戏带来了压力 - RB6 Siege,AC Syndicate,The Division,For Honor和Ghost Recon Wildlands - 没有显着的降级。

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