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Electronic Arts将在未来三年解决游戏中与性别相关的滥用问题

Electronic Arts将在未来三年投入300万美元用于解决游戏中与性别相关的滥用问题。这家美国视频游戏公司正在与联合国性别平等计划HeForShe合作,其目标是消除刻板印象,以帮助解决游戏社区中普遍存在的骚扰问题。

据联合国报道,一半的女性游戏玩家因为害怕网上骚扰而隐瞒自己的性别。这些担忧是有根据的:有一半的玩家报告说他们经历过在线骚扰。五分之一的女性识别游戏玩家实际上已经离开游戏,不愿意接受更多的在线滥用。合作伙伴说,全球有超过10亿人积极游戏,这些数字应该得到认真对待。

该合作伙伴关系是EA“Play to Give”计划的一部分,希望能够提出一系列减少游戏骚扰的方法。然而,联合国和EA计划“将权力直接掌握在游戏玩家手中并使他们能够从社区内为社区提供解决方案”,将采取哪些步骤仍有待制定。联合国和EA计划在9月份的联合国大会上揭示新战役中出现的一些战略。

HeForShe负责人Elizabeth Nyamayaro表示,他们正在研究各种应对网络滥用的策略。其中包括“非刻板印象” - 包括试图打破游戏主要是男性追求的看法,而实际上45%的游戏玩家是女性,根据Statista的说法- 解决“日常毒性语言”并寻求发展“不成熟的沟通方式”。例如,她建议游戏玩家可以使用“表情符号的通用语言”,以期“保持对话积极”并回避日常言论中固有的一些常规性别歧视。

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