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照片模式:致敬

今年早些时候,战神加入了照片模式。

它远远没有第一款具有此功能的游戏,但更新显而易见,因为它感觉它应该一直存在。没有照片模式的第三人称动作游戏很快成为规则的例外。而且我对此感到高兴。

在过去的三个月里,我已经在20多个游戏中测试了照片模式,并且拍摄了几乎同样多的视频。您可以在上面的视频中看到美丽的结果。

我很快发现了无处不在的照片模式。我在所有三款现代游戏机和PC上玩游戏。我玩过的最古老的游戏是2014年。

界?

照片模式没有标准

不同的照片模式就像不同的相机模型:它们都有它们的怪癖。

有标准功能:缩放,视野,一些过滤器。大多数让我移动相机,但并不总是我想要的方式。

Naughty Dog的Uncharted 4和The Last of Us不会让摄像机像小车一样向前移动。超级马里奥奥德赛也不是。战神的照片模式让你可以随意移动相机,只要距离克瑞托斯不远。臭名昭着:Second Son的控件将旋转和水平相机移动的前后相机移动分开。

我玩的大多数游戏都是第三人称或赛车游戏。它们的共同点是它们具有玩家一直关注的一致主题:汽车或玩家角色。这使它们成为照片模式的明显候选者。但是一些第一人称游戏确实可以获得乐趣。Doom 和No Man's Sky是具有照片模式的第一人称游戏,但它们使玩家角色无形。

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