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质量效应风格的色情游戏游戏最大的Kickstarters之一

颠覆,由FOW Interactive开发的色情游戏,成为有史以来最成功的视频游戏Kickstarters之一,创造了游戏历史。这款游戏是一款具有重大 影响效果的灵感色情片,它将轻型战术角色扮演/ SHMUP游戏玩法与更大的焦点放在一起,可以通过游戏广泛的角色来吸引各种性侵犯游戏。

开发者已经在Kickstarter活动中明确表示 Subverse将首先关注性交性爱场景,其他各种科幻服饰如角色对话和战术决策主要用于设置场景并对正在发生的事情进行投资在他们中。 Subverse是第一款试图将出价预算游戏设计与高度制作的CG性爱场景融为一体的色情游戏,并将在Steam推出,这可能归功于Valve越来越有争议的Steam策展政策,几乎可以在其数字发行服务上出现任何内容。

在自2012年以来运行的近13,000个视频游戏Kickstarter活动中,只有18个已经设法产生比Subverse更多的钱 ,使得Mass Effect -inspired色情游戏成为 有史以来 最成功的视频游戏众筹活动之一。在2019年,随着互联网上的免费色情内容比以往任何时候都更容易获得,FOW Interactive成功地让超过50,000人产生200万美元,这样工作室就可以制作一个关于与外星人睡觉的大预算色情游戏。对于它的价值,对游戏的Kickstarter页面的评论是真正对游戏玩法看起来感兴趣的人和那些对特定角色的性偏好感兴趣的人的独特融合,其中显示了 Subverse 以某种方式设法挖掘出比任何人想象的都要大得多的人口。

开发商还表示,该游戏将符合所有Steam的社区准则,这意味着不会有像强奸这样的黑暗内容,当粉丝询问玩家是否可以采取“ 更加自信的方法 ” 时,这一立场得到澄清。值得庆幸的是,似乎FOW Interactive过去并不打算像Steam上的其他游戏一样产生任何明显有问题的内容,而是专注于游戏背后的话题,其中要求:

“ 我们在这个宇宙中是独一无二的吗?那里有什么?更重要的是...... 我们可以把它骨干吗? ”

是的,这是一个非常真实的推销,而且无论好坏,都可以说服人们投入超过200万美元。同样值得注意的是, Subverse已经设法筹集到这笔钱,因为许多游戏Kickstarters都失败了,因为批评者认为一般的众筹疲劳让游戏更难得到支持。对于质量效应 -灵感色情游戏来说,显然有一个巨大的市场 ,如果FOW Interactive的项目在众筹活动中成功推出,那么很可能会在不久的将来涌入这些类型的淫秽游戏。现在, Subverse 仍然是第一个这样的,准备好在今年6月开始早期进入时探索太空及其机组成员最隐蔽的区域。

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