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Take-Two Boss获得奖金

微交易和通过现实资金获得额外购买选择的能力已成为当今大多数AAA游戏的主要内容。鉴于这些购买选项让玩家有机会获利,我们可能会看到微交易或奖杯盒从未来的游戏中完全删除,如果有的话。事实证明,玩家花费超过最初的60美元标准价格而不是简单地达到销售目标,因为行业中一些最大公司的高管有机会兑现某些目标。

拥有出版商Rockstar Games和2K的控股公司Take-Two Interactive于4月15日向投资者发布了SEC备案文件,并披露了超过30万股新注册的公司股票。根据技术条款,这些股票以限制性股票的形式发行给Take-Two Interactive的管理公司ZelnickMedia,并且在满足某些规则之前不计入公司的投资组合。当然,其中一条规则是,经常性消费者支出所赚取的收入可归因于人们在微交易上花费的金额。

这基本上相当于Take-Two高管的大发薪日,如果公司可以通过在玩家购买特定游戏时看到足够的现金流来取悦投资者。在撰写本文时,Take-Two股票的价格为每股90.41美元,这意味着ZelnickMedia可能会收到126万美元,考虑到专门用于微交易激励的限制性股票数量(在13,986和27,972股之间)收益和522万美元。在这些潜在的收益中,Take-Two首席执行官施特劳斯泽尼克将获得最高奖项。

关于微交易的讨论不是Take-Two会避免的。早在2017年,Zelnick就确认该公司将计划所有未来的Take-Two游戏,以包括一些微交易。该公司近年来创造收入的两个最大倡导者是NBA 2k Franchise和侠盗猎车手5,这是电视,电影和电子游戏之间最赚钱的娱乐形式。

拿两笔微交易nba 2k19

尽管NBA 2K球队每年都会发布新游戏,但GTA Online可能不会很快放慢速度。

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